Tout commence par de l’information
Je ne créé par d’œuvres augmentées spontanément. Elles naissent avec l’information, une suite de 0 et de 1 créée par un inconnu, qui a exécuté une action sur internet et que je récupère.
Cette information est ma matière première. Elle va donner vie à l’oeuvre augmentée. Cette information va être sauvegardée dans la blockchain pour l’éternité, comme la mémoire d’une action réalisée à un certain moment.
Pour capter l’information j’ai créé des « Systèmes déviants », des actions automatisées mis à disposition du public. Ces actions permettent de créer de la colère, du sommeil, de l’éveil de l’ivresse ou autres qui seront ajoutées dans la blockchain. Chaque action produit une information et une émotion.
Elle renseigne sur un état (besoin d’ivresse, colère…) qui est une information, et conduit à la production réelle d’une émotion correspondant à l’état.
L’information est sauvegardée dans la blockchain, et l’émotion (une partie du rayonnement électromagnétique) captée à la surface baryonique de la puce électronique. Les deux étant reliées par radio-fréquence avant d’être intégré dans l’œuvre augmentée.
De cette information va naitre le résultat pictural.
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Cette information est ma matière première. Elle va donner vie à l’oeuvre augmentée. Cette information va être sauvegardée dans la blockchain pour l’éternité, comme la mémoire d’une action réalisée à un certain moment.
Pour capter l’information j’ai créé des « Systèmes déviants », des actions automatisées mis à disposition du public. Ces actions permettent de créer de la colère, du sommeil, de l’éveil de l’ivresse ou autres qui seront ajoutées dans la blockchain. Chaque action produit une information et une émotion.
Elle renseigne sur un état (besoin d’ivresse, colère…) qui est une information, et conduit à la production réelle d’une émotion correspondant à l’état.
L’information est sauvegardée dans la blockchain, et l’émotion (une partie du rayonnement électromagnétique) captée à la surface baryonique de la puce électronique. Les deux étant reliées par radio-fréquence avant d’être intégré dans l’œuvre augmentée.
De cette information va naitre le résultat pictural.